Si tiene el suficiente valor dramático, por supuesto que puedes meter un velocirraptor en la trama. Faltaría más.

jueves, 10 de abril de 2014

Guión Básico para principiantes: El puto 2º acto


La gran mayoría de las veces, cuando tenemos en mente una historia, un guión, una novela... vemos claramente el inicio, y generalmente también el final. Sin embargo, casi nunca tenemos muy claro qué pasa en medio. Apenas tenemos ideas sueltas de lo que puede pasar, pero nada concreto. Aunque es algo completamente normal, puede agravarse con lo que yo llamo 'El Síndrome del Cortometrajista', es decir, tener un principio y final sin nada en medio, lo que básicamente viene a ser la estructura de un cortometraje. 

Muchos guionistas se vuelven loquísimos cuando escriben su escaleta, llegan al segundo acto y... no se les ocurre una puta mierda que poner. ¿Qué le puede pasar a mi personaje? ¿Le atropella un coche? ¿Le atropellan a su mujer? ¿Secuestran a su suegra? ¿Aparecen velocirraptores que invaden la ciudad? ¡Las posibilidades son infinitas! ¡Cualquier cosa puede pasar! Y para que tu guión sea original vas a tener que exprimir tu cerebro más de lo recomendable por cualquier médico. Por eso es tan jodido. 

Y contrariamente de lo que la gente pueda pensar... el segundo acto no es "relleno". Jamás digas que no se te ocurre nada para rellenar el segundo acto que te pego. El segundo acto no es un pavo. No tenemos que pensar en él como un pavo al que meterle verduras por el culo. Tenemos que pensar en que deben pasar cosas que sean entretenidas para el espectador, y que tengan sentido en la trama. La palabra clave es obstáculos. El protagonista tiene que ir pasándolas putas de menos a más. La cosa se va complicando hasta que antes de llegar al clímax todo tiene que parecer perdido. 

Syd field vio que rellenar el segundo acto sin ayuda podría ser muy jodido y dijo: "Venga va, os echo una mano, a la mitad del segundo acto y del guión se le llamará Middlepoint". Gracias, Syd Field. Se habría herniao. Bueno, también dice que a partir del punto medio la acción se precipita y ya no hay vuelta atrás, todo cambia a partir del middle point y, o todo puede salir bien o todo puede joderse irremediablemente. Todo esto puede ayudaros un poquito, pero años después llegó mi querido Blake Snyder y dividió el segundo acto en diferentes partes: 

6) Transición al 2º acto (pag 25)
Pone que lo normal es poner este punto en la página 25, pero cuanto antes mejor, ya que antes engancharás al público con el argumento. Este punto es el arranque de la trama, donde el prota pasar de tener su vida normal a verse involucrado en un atentado, un caso policial, en conocer a la mujer de sus sueños o se da cuenta de que puede hablar con las plantas. Su mundo se transforma y debe ser él quien decida meterse en él, no puede ir engañado ni arrastrado por los acontecimientos, dice Syder. 

martes, 1 de abril de 2014

La Lógica de los Videojuegos #2

Porque a veces hay que sacrificar algo de realismo por la diversión. O eso dicen. Podéis ver la primera parte de esta recopilación de fallos de lógica gamer aquí: http://www.frikimalismo.com/index.php/friki-news/level-up/item/538-la-lógica-de-los-videojuegos.html

Lógica de los Videojuegos: Todos los que son peores que yo son unos novatos. Todos los que son mejores que yo no tienen vida. 

Oh, mira. Parece que alguien necesita ayuda con su coche. Será mejor que le machaque sus jodidas piernas con mi parachoques. 

Busca en una cabeza decapitada. Encuentra una ametralladora. 

Eridium, la sustancia más buscada del juego. 
La encuentras en cualquier calle en cajas de cartón.

Se cambia el nombre para que nadie sepa que es un nativo americano. 
Sigue llevando ropas de nativo americano.  

jueves, 27 de marzo de 2014

Todas las series puntuadas por temporadas y episodios

Os presento GRAPH TV, una web creada por un tal Kevin Wu que permite al usuario visualizar en una gráfica las puntuaciones de los usuarios de IMDB. Estas gráficas muestran la tendencia de cada serie por episodios y también por temporadas, representadas cada una por un color distinto. 

Aquí podéis ver varias gráficas de ejemplo: 






miércoles, 26 de marzo de 2014

Hollywood destruyendo Estados Unidos

Muy atentos a este post donde podréis ver diferentes mapas donde el cine hollywoodiense se ha cargado su propio país a base de monstruos gigantes, bombas atómicas, meteoritos, tiburones, eventos climatológicos y geológicos, batallas de superhéroes o invasiones alienígenas. 

No es muy exhaustivo ya que faltan muchísimos títulos, pero está muy bien para representar qué sitios son los más usados para destrozarlos. ¡Alejaos de ellos en vuestros guiones!

Además la página incluye la lista de películas y algo más de información. Yo lo estoy encontrando interesante. Quizá hasta encuentre alguna buena película de virus zombies perdida en el tiempo. 

sábado, 22 de marzo de 2014

Guionismo en GIFs #5

La Procrastinación vs. La Fuerza de Voluntad 

Cuando en un festival escuchas que un grupo está hablando de tu cortometraje 

Resumen de los derechos de autor

Cuando ese tío que te cae tan mal gana un premio  

viernes, 21 de marzo de 2014

jueves, 13 de marzo de 2014

Purrassic Park

¿Cómo sería la escena de los velociraptores en la cocina de 'Jurassic Park' si fueran sustituidos por gatos gigantes? ¿Ha ido InGen demasiado lejos? 
 

domingo, 9 de marzo de 2014

Clichés en diálogos de cine de acción 2: Alerta Roja Inminente Letal

Sí, amigos. ¡Vuelven las frases más repetidas del cine de acción! 


¡Putos federales!

–¿Es eso todo lo que tienes? 
–Sólo estaba calentando.

¡Larguémonos de aquí cagando leches! 

¿Cuál es el problema, agente?

¿Preparado? ¡Nací preparado! 

Estaré listo cuando tú estés listo. 

Estoy demasiado viejo para esta mierda. 

Déjalo. No vale la pena. 

–Espera... ¿Y no podías habérmelo dicho antes?
–Bueno... no me lo preguntaste. 

martes, 25 de febrero de 2014

¿Cómo cojones hacer personajes que molen en un guión de cine?


Después de entradas donde explicaba las normas básicas de la escritura de un guión, los errores más comunes a la hora de crear las tramas, otra explicando qué eran esas cosas llamadas escaletas y tratamientos, cómo ser un crítico de cine cojonudo etc. he decidido dedicar una entrada extensa a la creación de LOS PERSONAJES. 

La creación de personajes en guión es algo realmente difícil, hay que trabajar mucho para conseguir que el público sienta empatía por ellos, que sean atractivos para el espectador, que hagan avanzar la trama con sus decisiones y que encima haya química con el resto de personajes. ¡Menudo reto! 

Realmente no es tan complicado, y se va haciendo más fácil cuantos más guiones vayas escribiendo, porque todo se reduce a pura mecánica creativa. La creatividad tiene reglas, los guiones tienen normas. Nunca hemos sido del todo libres. Nuestras ideas y nuestras idas de olla dependen de si son favorables o no para los que nos rodean. Dependemos de nuestro entorno para sobrevivir, esa es la putada. Simplifiquemos esta mecánica a una forma muy simple.

El esquema general de cualquier película viene a ser el siguiente: 

lunes, 24 de febrero de 2014

Chistacos de Mierda (Bad Joke Eel)


Hoy os quiero descubrir un meme que seguramente hayáis visto alguna vez, pero de pasada. Mal hecho, porque 'Bad Joke Eel' (La anguila de los chistes malos) es cojonuda! No tiene el más mínimo desperdicio, sobre todo si sois amantes del prestigioso arte de los chistes cortos y malos de cojones. Es por ello por lo que he decidido rebuscar en los callejones más oscuros de Internet para demostrarlo. Podéis leer la entrada en Frikimalismo.com: 





viernes, 21 de febrero de 2014

Microrrelato #11

Era un guionista tan vago y que se tocaba tanto los huevos que cuando consiguió vender un guión e hicieron la película, en los créditos, en vez de "Escrito por" ponía "Escroto por". 

miércoles, 19 de febrero de 2014

Humor de Guionista

La vida de un guionista/escritor, esta vez no en GIFs, sino en memes. 

Cómo me siento cuando escribo un giro de guión.

Las herramientas chachis no hacen al escritor. Con una historia convincente, autodisciplina y un gato hundiendo sus bigotes en tinta debería ser suficiente. Sin todos ellos, sólo tendrás imaginativos sueños. 
Un escritor escribe con cualquier cosa que esté a mano. 


Olvidé "Guardar".
Mierda


Tiene el bloqueo del escritor. 
Escribe una historia sobre un escritor que tiene el bloqueo del escritor. 

martes, 18 de febrero de 2014

viernes, 14 de febrero de 2014

Cortometraje: Movie Title Breakup

Una pareja rompiendo en un restaurante usando sólo títulos de películas. ¡No os lo perdáis, jóvenes cinéfilos! 
 

jueves, 13 de febrero de 2014

Cortometraje: Amenábar


Un día con Amenábar
   

 Una noche con Amenábar
   

Y por si en su día os perdisteis el especial de lo mejor de QueridoAntonio podéis verlo en el siguiente enlace: http://www.guionistaenfurecido.com/2013/06/los-cortometrajes-de-querido-antonio.html