Si tiene el suficiente valor dramático, por supuesto que puedes meter un velocirraptor en la trama. Faltaría más.

jueves, 30 de abril de 2015

TOP 10 - Agujeros de Guión

En esta entrada para Frikimalismo.com hablaré de 10 agujeros de guión escondidos en películas míticas. Desde 'Indiana Jones', pasando por 'El Mundo Perdido', 'Termiantor' o 'Regreso al Futuro', aunque esta última da para varias entradas, la verdad. 
Aquí os la dejo, para el deleite de vuestros sentidos guionísticos:

martes, 28 de abril de 2015

Agujeros de Guión #15: Scream 4

Jamás pensé que Craven y Williamson se atrevieran con una nueva secuela de 'Scream' después del bajón de calidad de las anteriores, pero la hicieron. Y, joder, consiguieron reinventarse al fin. 
Personalmente considero a 'Scream 4' la segunda mejor de la saga. No da miedo; de hecho lo que más hice viéndola fue partirme el culo. Y es que tiene puntazos muy buenos. Funciona a la perfección como homenaje-parodia –o como queráis llamarlo– convirtiendo el remake y las nuevas tecnología en un nuevo elemento sobre el que hacer girar la trama. Eso lo consigue bien, pero argumentalmente pues sigue siendo muy simplona, como la gran mayoría de los slashers, aunque no es algo que moleste demasiado. Sólo por la escena inicial ya vale la pena verla. 

Pero ahora vamos con los putos fallos de guión, que son unos cuantos: 

domingo, 26 de abril de 2015

Cómo Conocí a la Chica de Ludisoft

'Cómo Conocí a la Chica de Ludisoft' es una webserie en la que he estado implicado desde hace algún tiempo y espero continuar estándolo y que, una vez acabada su primera temporada tanto en la web como en la tele, os la dejo aquí en versión película. Con versión película quiero decir toda la primera temporada seguida dividida en "fases", ya que hay mucha referencia al mundo de los videojuegos en ella. 

El argumento va sobre la obsesión de Javi por un amigo suyo de la universidad, Txon, y cómo trata de conquistarle. El único problema es que Txon no es gay. De hecho, sus sueños más húmedos están reservados para Lara Croft, porque eso sí, Txon es un fan absoluto de los videojuegos, concretamente de los survival horror. Como Javi lo tiene un poco jodido no se le ocurre otra cosa que inventarse a "La Chica de Ludisoft" como reclamo para hacerle quedar. Sin embargo, a esa pequeña mentira pronto se le unen otras y... bueno, se irá liando petarda. 

Os la recomiendo mucho, sobre todo a partir del episodio 2, donde empieza realmente lo bueno. El primero es un poco introductorio de cara a los personajes y sus relaciones, pero estoy seguro que después de ese os engancháis fijo. Ayer justo nos enteramos de que había quedado finalista en los premios de El Día de Internet, en la sección webseries, junto con la famosísima 'Malviviendo' y 'Mírame cuando te hablo'.

¡Disfrutadla! Podéis ver su página de Facebook y si podéis compartirla en vuestras redes sociales pues mejor que mejor :D



Y si hubiese alguien interesado en colaborar en la segunda temporada este vídeo podría interesarle.

miércoles, 15 de abril de 2015

Productoras españolas que aceptan guiones ajenos

¿Qué hacer con tu guión después de haberlo terminado y haberlo repasado mil y una veces? (Lo último es importante). Pues intentar venderlo a alguna productora para que haga la película. Te pueden dar una opción de compra por si les gusta pero no están seguros de poder rodarlo o pueden comprártelo directamente, con lo que deberías llevarte una suma aproximada de 36.000 euros. ¡Dámelo todo nena! 

Sin embargo… todo es un poco más complicado que eso. Ojalá no lo fuera, pero hay muchas productoras de cine que no quieren que les envíes guiones. Y esto es así por diversas razones que podéis leer aquí pero que voy a resumir a continuación. 

1) Productoras que se creen autosuficientes. "¿Para qué me voy a molestar en leer mil plúmbeos guiones de zombies de recién licenciados cuando puedo escribirlo yo mismo o mi equipo de confianza". Lo que al final deriva en que se forme un oligopolio autoral de agárrate y no te menees. 

2) Para no repartir los beneficios de derechos de autor. Si tú eres el autor del guión, más pasta para ti con los royalties. Sale bastante rentable aunque la peli no lo pete. Con ayudas y festivaleo te sacas una buena tajada. También puede ser un caso de egomanía. ¡Qué peligrosa es la gente frustrada pero con poder!

3) Muchos productores tiene miedo de que les acusen de plagio sobre material que otros les han enviado y han dicho que hasta aquí han llegado, que pasan de meterse en movidas.

Sin duda, lo mejor para conseguir vender un guión, es tener un contacto personal que lleve tu obra hasta la cúpula del que toma las decisiones de la productora. Pero si no tienes y no eres un pelota asqueroso rollo Randal pues estás un poco jodido.
"Es hora de quitarme un poco de competencia de encima..."

Por lo tanto decidí ponerme en contacto con muchas de las productoras más importantes del país, incluyendo otras que, si bien no eran muy grandes, habían participado en producciones de películas conocidas. En total, hice una lista con 35 nombres. Les llamé, les escribí por email, algunas contestaron, otras no… 

¿Queréis saber el resultado de todo esto? Pues... estás son las productoras españolas que SÍ aceptan guiones: 

lunes, 13 de abril de 2015

Postureo Cine #2


–Me enganché a The Wire desde el minuto 1. ¿Cómo te quedas? 
–Pues me quedo con que tienes mucho POSTUREO.

Si alguien dice algo como "Bua, '2001: Odisea en el Espacio' es la película perfecta. No aburre ni un instante." es que es posturista kubrickiano. Son peligrosos.

Anunciar tu serie como la nueva 'Perdidos' era postureo hasta que llegó el final y fue un bluff. Algunas series siguen intentándolo, sin éxito. 

Ver la trilogía de Kieslowsky vestidos de azul, rojo y blanco según la película es postureo pero muy enfermizo.

Es muy normal hacer listas de tus directores favoritos, incluso de los guionistas, pero hacer una lista de tus scripts favoritos es… muy raro.


Llamar "maestro" a profesionales random de la industria aunque no te hayan dado clase también tiene un poco de postureo. 

Esos personajes que entran en una escena y, en vez de saludar a otro personaje empiezan a contar una historia sin motivo aparente… se está convirtiendo cada vez más en postureo serie. 
A ver, imaginaos que quedo con mi novia y nada más llegar, sin ni siquiera decirle hola, me siento a su lado y empiezo a decir, con voz como susurrante, y sin mirarla directamente, algo como: "¿Sabes? Había un tipo que vivió en la Antigua Grecia que decía que…". Mi novia se quedaría flipando y se iría con otro jambo. NORMAL.

Comentar en tu crítica lo buenas o malas que te han parecido las actuaciones habiendo visto la peli doblada es postureo crítico de cine guay.

domingo, 12 de abril de 2015

Y eso es todo sobre guión, amigos

No, esto no es una despedida, simplemente algo en lo que llevo pensando un tiempo. Un tiempo en el que me devanaba los sesos pensando cuál podría ser mi siguiente entrada. ¿Qué me quedaba por analizar? Había hecho entradas sobre
el formato
la estructura
la terminología básica
los personajes
los clichés
los diálogos
los críticos
cómo sobrevivir al segundo acto
cómo hacer buenas secuelas
cómo producir un cortometraje sin diñarla
escribir shitcoms, tipos de guionistas
finales
los errores de guión más comunes
los pitchings
qué hacer cuando falta la inspiración… 
y eso sin contar mis colaboraciones en Frikimalismo.

Y fue el otro día cuando leí este artículo de Juanjo Ramirez en Bloguionistas sobre qué hacer cuando se nos acaban las historias que contar. Me encantó, aunque ya me esperaba el final porque no es la primera vez que lo hace jeje. De todas formas a mí no se me han acabado las historias que contar, el problema es que sí que se me ha terminado mi repertorio de qué contar acerca del guión. Creo que para afrontar la ardua tarea de contar una historia no necesitáis más información y consejos. Es lo que pasaba con el libro de McKee que, aunque todo es muy interesante, puede acabar siendo resumido en 20 páginas como mucho. 

martes, 7 de abril de 2015

Agujeros de Guión #14: Scream 3

Kevin Williamson, guionista de las dos primeras partes, estaba en aquella época –año 2000– bastante pluriempleado tras el éxito de esta saga, así que dejó el guión de la tercera parte en manos de un tal Ehren Kruger. Este tío escribió 'Arlington Road' un año antes, y más tarde escribiría las dos películas de 'The Ring'. ¡Encima se apellidaba como el bueno de Freddy! ¿Qué podía salir mal en esta tercera parte? Pues… se ve que muchas cosas. 
Y es que 'Scream 3' es, sin duda, la peor de la saga. Tiene momentos cojonudos y está llena de guiños, como cuando los protagonistas conocen a los actores que les interpretan, la reaparición de Randy hablando de trilogías, la escena en la que Sidney es perseguida por el plató de su casa, el cameito de Carrie Fisher o el de Jay y Bob el silencioso… Y el final, qué cojones. 
El final me gustó, me parece que es un intento muy digno de acabar la trilogía original, que cierra "el círculo" de una vez por todas. Sí que podrían haber sembrado mejor la revelación y currarse un poco la motivación, porque empezar a matar por ser un hijo bastardo y no haber tenido la popularidad suficiente… pues bueno. 
Pero es aquí donde surgen cosas raras. ¿Cómo este tío llega a ser director de cine? ¿Hace falta ser un psicópata para dirigir pelis en Hollywood? ¿Y en España? Estaría bien saberlo.
"Hay que estar mu loco para dedicarse al cine en España"

sábado, 4 de abril de 2015

Frikimalismo: Enigmas que la humanidad no ha resuelto… aún


No tiene nada que ver con cine pero de aquí podéis sacar muchas ideas para vuestros guiones de falsos documentales o mierdas por el estilo que tanto os gusta escribir. En este post iré dejando una saga de entregas que escribiré para Frikimalismo.com sobre misterios del mundo; muy a lo Iker Jimenez pero mu rápido, que no tengo tiempo. ¡Disfrutadlas!


ENIGMAS, PARTE 2 

ENIGMAS, PARTE 3 próximamente…

miércoles, 1 de abril de 2015

Entrevista: David Lynch

Después de lo mal que salió mi entrevista con Lars von Trier decido ir mejor preparado esta vez. Espero a David en un restaurante de lujo donde he quedado con él para comer algo mientras le entrevisto. Me hace esperar tres horas, pero como es una estrella se lo perdono. 
Le veo llegar como un gángster del GTA, me ve y se dirige hacia mí. Yo hago un gesto para que la prostituta que estaba arrodillada junto a mí deje de chuparme la polla y se largue. David se sienta y me saluda.