Si tiene el suficiente valor dramático, por supuesto que puedes meter un velocirraptor en la trama. Faltaría más.

domingo, 21 de diciembre de 2014

Microrrelato #16

LA PARADOJA DEL GUIONISTA

"Mi guión no funciona… No entiendo por qué"

"Mi guión funciona de puta madre… No entiendo por qué"

domingo, 14 de diciembre de 2014

viernes, 12 de diciembre de 2014

Frikimalismo: Películas Olvidadas #3

Continúa la sección de películas olvidadas, esta vez en Frikimalismo.com. Pincha el siguiente enlace para ver las 10 nuevas películas que, si aún no has visto, deberías  ver cuanto antes:

jueves, 4 de diciembre de 2014

Microrrelato #15

Era tan cinéfilo tan cinéfilo el hijo de puta que siempre que soñaba lo hacía en 2,35:1

lunes, 1 de diciembre de 2014

5 second films: especial Halloween

Llega un poquito tarde pero mejor tarde que nunca. Imprescindibles cortometrajes de cinco segundos de la mano de los chicos de 5SecondFilms sobre cosicas de terror.
 

viernes, 28 de noviembre de 2014

Official Trailer de 'Cómo Conocí a la Chica de Ludisoft'

Que sí, que sí. Que ya sé que esta semana ha estado muy movida con los trailers de 'Jurassic World' y de 'Star Wars VII', pero es que esta semana también ha salido otro trailer que ha pasado un poco más desapercibido. Se trata el trailer de una webserie, 'Cómo Conocí a la Chica de Ludisoft', de la cual ya he hablado antes en el blog y que estaría guay que la vieses, que he colaborado un poquito y va a molar mucho.


¡Sigue a la chica de Ludisoft en Facebook!

lunes, 24 de noviembre de 2014

Guión Básico para principiantes: ¿Cómo hacer una buena segunda parte?

¿Por qué las segundas partes suelen ser malas de cojones? ¿Qué es lo que hace a una secuela buena? ¿Por qué motivo hacer una segunda parte? ¿Por qué hacer una trilogía? ¿Por dinero? Por supuesto. ¿O también porque las trilogías son ahora muy cool? Todas estas cuestiones espero resolverlas con esta entrada. 

Primero vamos a definir lo que es "secuela". Según la RAE, "secuela" es lo que hacen las viejas en el súper. Eso ya hace presuponer su sentido negativo en nuestra escala de valores. Y es que las secuelas se han ganado mala fama por ellas mismas, porque la mayoría son una puta mierda, objetivamente esto es cierto. Según estudios científicos de la Universidad de Micronesia algunas secuelas pueden alterar la personalidad de ciertas personas y aumentar el calentamiento global. Pero no se puede ir sistemáticamente mandando a la mierda cualquier secuela. Existen secuelas muy buenas. 
Probabilidades de que una secuela sea tan buena como la original en distintos medios

Ahora bien. Tú, escritor, quieres escribir una secuela. Puede ser que seas el autor de la primera parte o puede que te hayan encargado la dura tarea de escribirla a partir de una primera parte ya hecha. A esto último, básicamente, se le podría llamar "cargar con el mochuelo". En caso de que tú seas el autor de la primera parte (y hablo tanto para cine como para novelas), lo mejor, lo más óptimo, sería saber de antemano que va a haber una secuela, más que nada para guardarte en la primera algún misterio o algún giro para que se resuelva en la segunda o en la tercera. Porque no suele haber dos sin tres, por mucho que Bill Murray no quiera. 

sábado, 22 de noviembre de 2014

Microrrelato #14

Quiero hacer una película titulada 'Sólo en cines' para que en el anuncio de la tele digan "Sólo en cines. Sólo en cines." y parezcan retramonguers. 


martes, 18 de noviembre de 2014

6 consejos para hacer una Webserie


Hoy toca hablar de webseries, esas cosas que están tan de moda ahora. Os dejo con varios consejos de los chicos de 'Cómo Conocí a la Chica de Ludisoft', que se estrena en enero. 

Aunque tengo ya unos cuantos cortometrajes a mis espaldas, nunca me había enfrentado al reto de hacer una webserie. En esencia es lo mismo, pero no. Requiere muchísimo más tiempo, trabajo y esfuerzo. No se trata de organizarlo todo para un fin de semana y luego montarlo en tu casa. Con 'Cómo Conocí a la Chica de Ludisoft' ya llevamos dos meses de rodaje, y es que son unos 80 minutos de webserie. Sí, un huevo. Y algo así te hace espabilar y coger experiencia a una velocidad demencial, por muy amateur que sea todo. Aquí van algunos consejos que he ido aprendiendo durante la preproducción y el rodaje.

lunes, 10 de noviembre de 2014

Entrevista de una hora a Quentin Tarantino

Si vas para cineasta y te gusta el cine de Tarantino es fundamental que veas esta larga entrevista que le hicieron en el programa de Charlie Rose poco después de que 'Pulp Fiction' (1994) ganase la palma de oro de Cannes. Es muy interesante porque habla de todo; de sus influencias, de sus inicios como actor y director, de cómo de difícil fue sacar adelante sus películas y muchas cosas más. 

PARTE 1


PARTE 2

domingo, 2 de noviembre de 2014

Microrrelato #13

Cuando despertó de la criogenia no había ningún dinosaurio esperándole. Pero sí una raza alienígena que se le quedó mirando con curiosidad. Juntos exploraron las abandonadas ciudades humanas sin rastro alguno de vida. La humanidad no se había extinguido, todos estaban vivos. Vivos en cápsulas criogénicas. Todos querían alcanzar la vida eterna, pero ninguno se paró a pensar en quién les iba a despertar cientos de años después. 

viernes, 24 de octubre de 2014

Una pequeña entrevista para "En ocasiones hago pelis"

El otro día me escribieron un email para hacerme una entrevista para un blog de la UPV llamado 'En Ocasiones Hago Pelis'. ¡Me encantan las entrevistas! Puedo decir todas las tonterías que quiera y la gente me escucha, es genial. Aquí podéis leer el artículo sobre la entrevista y, aquí abajo, a continuación, la entrevista completa. 


1   1.    Preséntate de forma breve (nombre, fecha/lugar de nacimiento, estudios, trabajos en los que has trabajado y actual ocupación)

Hola. Mi nombre no es relevante, pero suelo responder al nombre artístico de Guionista Enfurecido; Enfu para los amigos. He escrito muchos guiones de cortometrajes, unos cuarenta, he rodado casi un cuarto de esos guiones engañando a gente para que me ayudase en el rodaje y, después de todo, he ganado algunos premios y algo de pasta con esos cortos. Luego me licencié en Comunicación Audiovisual hace algunos años ya, trabajé en una productora de cine en Bilbao, colaboré en un documental en Ucrania, después hice un Máster en guión, después trabajé en una productora de televisión en Madrid para finalmente volver otra vez a Bilbao. Ahora estoy en paro pero muy ocupado echando una mano en la producción y rodaje de la webserie ‘Cómo Conocí a la Chica de Ludisoft’.


2. ¿Desde cuándo llevas en el mundo del guión?

Desde muy pequeño tenía claro que me gustaba esto del cine, en especial la parte de contar historias y crearlas desde cero. Con catorce años escribí mi primera novela, que hace un año convertí en guión y que ahora estoy volviendo a escribir en novela; y me gustó tanto la experiencia que escribí otras seis antes de meterme en la universidad. Allí dejé aparcado el arte literario al descubrir eso llamado guión, que tenía reglas propias y se escribía con un programa gratuito llamado Celtx. Me cautivó, porque soy bastante vago y, joder, escribir un guión es bastante más simple que escribir una novela. Al menos eso pensaba en un principio…

domingo, 19 de octubre de 2014

Títulos de películas cambiados

Es cierto que, en el caso de algunas películas, su título no termina de funcionar bien. Por ello aquí os traigo unas propuestas de intercambio de nombres entre películas. A ver cuál queda mejor. 




lunes, 6 de octubre de 2014

Doblajes Absurdos

Qué risas me he echado con este vídeo de películas de Disney dobladas de forma absurda.  Aquí el canal de esta gente: HDub, que no he tenido tiempo de explorar pero que haré próximamente. Seguro que hay más joyitas como esta. 


ACTUALIZADO

¡También hay doblaje postmoderno de 'Jurassic Park'! :D


Más tras el salto

domingo, 5 de octubre de 2014

Microrrelato #12

Hay una productora maldita en la que se suele aparecer un guionista fantasma que dice: "En esa serie me maté yo". 

sábado, 4 de octubre de 2014

Diálogo #14

–Mamá, mamá. De mayor quiero ser showrunner. 
–Cállate, niño ya eh? y cómete las almóndigas. 
–Pero mamá. ¡Tú no me entiendes! 

jueves, 2 de octubre de 2014

Frikimalismo: THE THING, el videojuego

Para los que no lo sepan: 'The Thing' (La Cosa), película que dirigió John Carpenter en 1982 y que a muchos de nosotros nos parece una película acojonante, tuvo secuela en 2002. Fue en forma de videojuego y aquí hablo de ella:

martes, 30 de septiembre de 2014

Cortometraje: Banana Motherfucker

Fue hace bastante tiempo cuando vi un trailer que me pareció una maravilla. Era el trailer de 'Banana Motherfucker', un cortometraje portugués que en su día pensé que era simplemente un falso trailer. Pero no, hace unos meses descubrí que hay un cortometraje completo de 16 minutos de duración y es la polla. Lo debían de tener escondido por el tema de los festivales, pero por fin está online para que todos lo podamos ver así que aquí os lo dejo:
 

domingo, 28 de septiembre de 2014

Películas Olvidadas #2

Vuelvo a la carga con más pelis que en su día no las vio ni el Jeison pero que, sin embargo, con el paso de los años, han conseguido que algunos de nosotros las recordemos, ya sea por sus personajes, su historia, su ambientación o por cualquier otra singularidad que la haga diferente. Aquí van las diez que he escogido para esta segunda parte de la sección: 

1) Cazadores de Mentes (2003): Siete aspirantes a detectives del FBI son puestos a prueba en una isla. Tienen que resolver una serie de acertijos y modus operandi de un asesino conocido como "El Titiritero". Todos se lo pasan muy bien hasta que uno de ellos muere. Todo parece un accidente, pero pronto se dan cuenta de que no, que realmente hay un psicópata en la isla y les está dando caza uno por uno en un juego macabro con puzzles y movidas del estilo. Una de esas pelis que sabe mantener la intriga hasta el final, que juega muy bien con el espectador y que tiene una resolución bastante decente. 

sábado, 27 de septiembre de 2014

Cortometraje: George Lucas in Love

Si sois muy fans de 'Star Wars' tenéis que ver este cortometraje. Y si no también, qué cojones. Después comprenderéis un par de cosas sobre las ideas locas de este señor jeje.

martes, 16 de septiembre de 2014

Guionismo en GIFs #7: La vida del Gamer en divertidos GIFs

Después de varias entradas dedicadas a gifs sobre el guionista y sobre los estudiantes de audiovisuales toca otro especial: gifs sobre el mundo de los videojuegos. ¡Ya era hora! 

Cuando abres una puerta en 'Dead Rising'

Cuando te quedas dormido mientras juegas

Cuando vas a abordar un barco en 'Assassin's Creed 4' con todas las mejoras

Tu plásmido favorito en 'Bioshock'

Cuando has jugando tanto a 'Call of Duty' que hasta tienes pesadillas con las batallas

Cuando pasan los años y ves que aún hay gente como tú esperando un nuevo 'Dino Crisis'

Cuando caes a un bug y no puedes salir de él

Cuando matas al jefe final y no sabes ni cómo

domingo, 7 de septiembre de 2014

Webserie - Cómo Conocí a la Chica de Ludisoft (TRAILER)


Si os preguntabais por qué ya apenas digo tonterías en Twitter o escribo en el blog aquí tenéis la respuesta: estamos en pleno rodaje de la webserie 'Cómo Conocí a la Chica de Ludisoft', una comedia muy friki que esperamos estrenar por enero y de la que hoy nos llega un primer trailer oficial. ¡Disfrutadlo!




(Estreno 21 de enero de 2015)

Si os ha gustado y quereis saber más sobre la webserie podéis entrar en: 




jueves, 14 de agosto de 2014

Películas Olvidadas #1

En esta nueva sección hablaré de películas que en su día estuvieron bien pero que, sin embargo, no tuvieron mucho éxito y por lo tanto no las vio ni el Jeison. Algunas incluso no han llegado a salir en España por lo que es aún más jodido poder verlas. Aquí os dejo las diez primeras joyitas: 

1) Rebobine por favor (2008): una comedia sobre un tipo que se queda a cargo de un videoclub de VHSs y su amigo que, imantado debido a una fuerte descarga eléctrica, borra a su paso las cintas de las películas de todo el local. El protagonista, viéndose en tamaño problema, decide rodar con su amigo versiones caseras de las películas de la portada. Una genial locura de Michel Gondry que nos introduce al mundo de las "suecadas" (las versiones amateur de las películas más míticas). Atentos a la suecada de 'Los Cazafantasmas', sin duda, lo mejorcito de la película. 
E imaginaos el éxito de estas suecadas que Scorsese le pidió a Gondry una de 'Taxi Driver' para poner antes del estreno de 'La Invención de Hugo' en París. Aquí podéis ver lo que hizo. 

sábado, 9 de agosto de 2014

Consejos para el cortometrajista novato

Viendo el éxito que tuvieron los consejos para cortometrajistas en Twitter he decidido ampliar la lista con muchos más consejos, para que ningún cortometrajista se los pierda y pueda aprender cosas que nadie te enseña ni en la escuela ni en la universidad. 

Lo primero que tienes que tener en cuenta es con quién vas a hacer el cortometraje. No te rodees de gente impaciente, tóxica o carapochas. Trabajar con gente negativa es un horror, porque todo el día se andan quejando. Busca gente con la que te mole trabajar. Si es un corto que lo haces más que nada para practicar y divertirte pilla a amigos. Pero cuidado, no les tortures mucho ni seas un directador (mezcla de director y dictador) porque pueden acabar hasta la polla de ti.  

Si no conoces a nadie que quiera salir en tu corto o, simplemente no tienes amigos, siempre puedes ir a grupos de Facebook en los que contactar con gente. Desde aquí recomendamos el grupo de Facebook "Técnicos del Cine español". Tú pon, por ejemplo, que buscas un técnico de sonido NO remunerado. Luego espera a que llegue la avalancha de comentarios. 

JAJAJAJA ¡No lo hagas!, sólo te estaba tomando el pelo. Para colaboraciones gratuitas y más amateurs busca en páginas web como cinépatas.com, o en grupos de Facebook como 'Proyectos audiovisuales en colaboración'. O simplemente pon el nombre de tu ciudad junto a "actores", "técnicos", "audiovisuales", "rodaje", "prostitutas"… Siempre hay gente que se anima. 
A raíz del de técnicos ha surgido uno nuevo llamado 'Cine sin pasta'

También puedes probar a ir a una obra de teatro en tu pueblo y lanzar tu guión con un bazoka al escenario. A ver si pescas alguno. 
"Tú. Estás contratado. Sígueme"

Si ni con esas consigues gente, escribe un corto para que lo interprete tu abuela. Algo más rollo estático, lento, de voz en off. En blanco y negro. Muy para Sundance. Grábala mientras está distraída viendo 'Sálvame' y quedará como más naturalista. Después pregúntale por la Guerra Civil y deja que se explaye. 
*Un ejemplo que me gusta mucho: El ataque de los robots de Nebulosa 5

miércoles, 6 de agosto de 2014

Agujeros de Guión #10 X-Men: Primera Generación

Después de analizar los errores de la trilogía original de la saga toca avanzar a sus precuelas. No voy a analizar las dos de 'Lobezno', pero si alguien quiere hacerlo, adelante. Pero ahora toca 'X-Men: Primera Generación'. 

La película empieza con la misma secuencia que en la primera de X-Men. Con Erik, futuro Magneto, en el campo de concentración haciendo gala de sus poderes mientras los nazis se llevan a su madre. Pasa el tiempo y un nazi llamado Sebastian Shaw ve potencial en el chaval y quiere que vuelva a repetir el truquito. Y para motivarle no se le ocurre otra cosa que pegarle un tiro en la cabeza a su madre enfrente de él. Claro, el niño se coge un cabreo que flipas y se carga a todos los guardias nazis menos a él, que es el asesino de su madre. Tócate las pelotas. Aunque bueno, se podría justificar con que después descubrimos que Shaw tiene el poder de absorber la energía y claro, pues podría ser invulnerable a su control, pero no a que le tiren monedas a la cabeza. Aparte de eso sinceramente creo que matar a la madre de un chaval para hacer que se una a ti es, cuanto menos, de ser subnormal profundo. 
"¡¡Aghhhh!! ¡¡Malditas mesas y sillas!! ¡¡Descargaré mi rabia sobre vosotras mientras este cabrón se lo pasa pipa!!"

domingo, 27 de julio de 2014

Gente del pasado que parecen actores de ahora

Esta es la entrada vaga de la semana: Parecidos razonables entre personas que vivieron hace años (o incluso siglos atrás) y nuestros actores de hoy en día. ¡Vamos allá!  

JASON SEGAL, conocido actor de 'Cómo Conocí a Vuestra Madre' Y LEE J. COBB, también actor pero del Hollywood clásico, con pelis a sus espaldas como 'La Ley del Silencio' o 'Doce Hombres sin Piedad'.  


Bueno, no creo que haga falta explicar quien era Albert Einstein. Todo el mundo le conoce de sobra. Y también a su hermano Frank.  


No sabemos qué cara puso el cómico de Saturday Night Live, JIMMY FALLON, cuando descubrió que un día él mismo viajaría al pasado en una máquina del tiempo, se dejaría bigote y ayudaría a un montón de peña rusa a destruir el imperio zarista de principios de siglo. 


¿Y qué pasaría si os dijese que RUPER GRINT, Ron en 'Harry Potter', se dedicó a la pintura en su anterior vida? Aquí uno de sus selfies pictóricos. 

lunes, 7 de julio de 2014

Cortometraje: En las Montañas de la Locura y La Llamada de Cthulhu

El otro día salía en los medios cinéfilos que, después de mucho tiempo intentando sacar adelante el proyecto, Guillermo del Toro parecía convencido de que por fin iba a dirigir la adaptación de 'En las Montañas de la Locura', novela escrita por H.P. Lovecraft en 1931. La novela cuenta la historia de una expedición enviada a la Antártida que descubre algo terrorífico oculto tras una cordillera, algo no de este mundo. ¡Qué miedo! Os animo a leeros la novela, que está bastante bien. Y encima resulta que ya existe una adaptación animada de la novela, bastante fiel, por cierto. Os la dejo aquí por si queréis revivir o descubrir este terrorífico relato:
 

Y ya que hablamos de Lovecraft y adaptaciones, echadle también un ojo a  esta que adapta (muy fiel también) el relato 'La Llamada de Cthulhu' (1926), donde aparecía su monstruo más famoso y favorito de muchos:

martes, 1 de julio de 2014

Agujeros de Guión #9 X-Men 3: la decisión final

Hoy cierro esta nueva trilogía de entradas de agujeros de guión con la última entrega numerada de X-Men, La Decisión Final. Pero tranquilos, que no será la última de la saga. Esta tercera parte siempre ha sido muy puesta a parir, y con justificación, pero tampoco es una cosa horrible. Tiene pocas luchas y muchos tópicos, pero también buenos momentos. No obstante, como bien sabéis, estas entradas no se caracterizan por sacar las virtudes de las pelis, todo lo contrario, vamos a sacarle toda la mierda, analizarla y exponerla. Vamos a ver cómo la lógica de este tipo de películas suele bajar los pantalones del público para darle por el culo sin compasión. 

"Años 70. Magneto no se parece en nada a Michael Fassbender. ¡Qué falta de previsión!"

Después de unos flashbacks que ya veremos sin encajan o no con 'Primera Generación', ya veremos cómo no, llegamos a "un futuro no muy lejano", que realmente es una excusa para hacernos creer que estamos en ese futuro apocalíptico donde todos intentan matar a los mutantes. Pero es una simulación de combate en la que están todos: Lobezno, Tormenta, Bobby, Kitty, Coloso... y Pícara. Sí, Pícara forma parte del grupo de élite de los X-Men. ¿Y qué hace? os preguntaréis. Pues nada, obviamente, porque su poder es la mierda. No tiene ninguna utilidad en combate. Básicamente su aparición en esta escena está únicamente justificada para que vea a Bobby y a Kitty pasárselo bien y trabajar bien juntos, ponerse ella celosa y comenzar con la subtrama del triángulo amoroso de mierda. 
"¿Cómo que no he ayudado en nada? Pero si te he dicho 'cuidado'"

domingo, 29 de junio de 2014

Cortometraje: What's on your mind?

Otro corto sobre el uso abusivo de las nuevas tecnologías y de las redes sociales, los cuales empiezan a ser ya el tópico de nuestra época, pero coño, este está realmente bien. 

jueves, 26 de junio de 2014

Rodaje Webserie: Cómo Conocí a la Chica de Ubisoft


Si te gustan las webseries y quieres participar en una entre agosto y septiembre en Bilbao tienes que conocer 'Cómo Conocí a la Chica de Ubisoft', una comedia absurda y friki en la que tengo el placer de colaborar y que estoy seguro de que os va a encantar. 

La webserie cuenta la misión de Javi por conquistar a Txon, un amigo suyo de la universidad y un friki de los videojuegos obsesionado con el porno y los survival horror. Para ello, Javi se inventa a la mujer friki perfecta, La Chica de Ubisoft, como reclamo para hacerle quedar. Pero esa pequeña mentira irá creciendo episodio tras episodio hasta formar una enorme bola de mierda que salpicará a todos a su alrededor. 

El proyecto está entrando en preproducción, y cualquier ayuda, por pequeña que sea, sirve. Desde alguien que controle de luces y de sonido o tenga un estabilizador hasta gente que ayude en tema de localizaciones, arte, edición etc. Y, por supuesto, actores.




Para más información aquí os dejo la página web del proyecto: 




Y aquí el email, donde podéis poneros en contacto directamente con el equipo:





miércoles, 25 de junio de 2014

Agujeros de Guión #8 X-Men 2

Sin duda, 'X-Men 2' es una de las mejores, y de mis favoritas, de la saga, por eso esta va a ser una entrada difícil. Está muy bien, y está llena de momentos cojonudos. Como el principio, con el Rondador Nocturno haciendo de las suyas por la Casa Blanca. Inmejorable. Bueno, se puede mejorar, y os lo voy a demostrar: 


Teniendo en mente esta escena me vienen a la cabeza varias cuestiones. Sabemos que Rondador Nocturno no puede teletransportarse a donde le salga de la polla, tiene que "ver a dónde va", por eso no puede entrar en la sala del Cerebro 2 (esto me recuerda a la Estrella de la Muerte 2 jeje). Vale, tiene sentido que para llegar al Presidente tenga que armar ese pifostio que queda muy guay en vez de teletransportarse directamente al despacho oval. Mi duda es... ¿no funcionaría si lo ve en la tele? ¿Y qué pasa cuando se teletransporta durante el accidente del jet? Recordemos que Pícara cae al vacío y Rondador se teletransporta desde el interior del avión a una caída libre para agarrar a la chica y volver a teletransportarla al avión. ¿Vio ya de antes ese trocito de espacio de aire donde estaba cayendo Pícara, se imaginó a Pícara o simplemente le valía con pensar en aire random? La ciencia mutante tiene muchos misterios aún por resolver, así que no me meteré tanto en eso. Pero una cosa reprochable, volviendo a la Casa Blanca, es que Rondador, si quería cargarse al Presi, ¿por qué tarda tanto en sacar el cuchillo, sonreír, echarle una miradita... Coño, que hay decenas de agentes a tu alrededor noqueados, cuidado. ¡Teletransportaos y, una vez tranquilos, ya si eso, te lo cargas con parsimonia!  

martes, 24 de junio de 2014

Cortometraje: Groundhog Day Battle: Rope A Dope

No os perdáis este interesante cortometraje creado por Stunt People, dobles de acción, vamos. Con un aire a 'Atrapado en el Tiempo' este corto nos cuenta como el prota se despierta en su cama cada vez que unos tipos malos recién llegados a su barrio le dejan noqueado. Cada vez se irá preparando mejor y cada día aprenderá nuevas técnicas de lucha para hacerles frente. Mola mucho.  
 

viernes, 20 de junio de 2014

Cortometraje: No es País para Zombies

Imaginaos a vosotros mismos, estudiantes de Comunicación Audiovisual, compartiendo piso con vuestros amigos. Y de pronto, uno de vuestros compañeros se convierte en un zombie. Vuestro amigo acaba de dejarlo con la novia y ayer pilló un pedo del copón. Lo primero que pensaríais sería que está deprimido, y que la mejor forma de animarle es llevarle de fiesta y presentarle chicas. 
Eso es, en esencia, el cortometraje que os traigo hoy: 'No es país para Zombies', un cortometraje rodado en Pamplona hace ya algunos años de forma muy amateur pero que acabó extendiéndose como la espuma gracias a premios como el de Abandomoviez's Fanter Film Festival o el apoyo de páginas web como Escalofrío o CortosRotos
Aquí el cortometraje. Son 20 minutos de risas y mucho humor negro. ¡Disfrutadlo!




Y, por si os habéis quedado con ganas de más, no os perdáis las tomas falsas. 

miércoles, 18 de junio de 2014

Agujeros de Guión #7 X-Men 1

Vuelve la sección "Agujeros de Guión". Después de los análisis de la trilogía 'Batman' de Nolan o de los de 'Godzilla 1998', 'After Earth' o 'Jurassic Park' vienen los X-Men, aprovechando el tirón del estreno de la última de la saga: 'Días del Futuro Pasado', la cual aún no he podido ir a ver. Pero no importa, porque aún no toca hablar de ella. Empecemos con la primera película de la saga. 

Sin duda, el fallo más tocho al que nos enfrentamos los espectadores de esta película es el puto casco de Magneto. Vale, sabemos que Charles Xabier tiene una máquina (Cerebro) que amplía sus poderes telepáticos para poder buscar a otros mutantes. El problema es que Magneto creó un casco que le permite bloquear esa señal y le hace invisible a su radar. Pero es que Magneto siempre está con sus secuaces: Sapo, Dientes de Sable y Mística. ¿Por qué no rastrearles a ellos directamente? Y sabiendo que ellos pueden ser rastreados... ¿Por qué Magneto no les pone cascos como el suyo? 

martes, 17 de junio de 2014

Cortometraje: 700 ¿Quién es tu héroe?

Pone "cortometraje" porque esta es la sección de cortometrajes. Sin embargo, '700 ¿Quién es tu héroe?' es más que eso. Sus casi cuarenta minutazos lo convierten en un mediometraje amateur que vale mucho la pena ver. Su director, Ander Pardo, lo define como una locura imposible inspirada por películas de agentes secretos realizada como trabajo fin de carrera mientras estudiaba su último año de Bellas Artes en la Universidad del País Vasco. 
Tardó más de dos años en convertirse en realidad y muchísima colaboración por parte de amigos y gente random. Podéis ver el resultado final de tanto trabajo aquí: 


Y aún hay más, porque también existe un making of por si os habéis quedado con las ganas de saber cómo hicieron los tiroteos y las peleas: